Sunday, 19 de April de 2009 por AlbertAB
Podrían mejorar la capacidad de almacenamiento de la memoria de los ordenadores
Una serie de nuevas técnicas han abierto nuevas posibilidades al permitir doblar materiales a nano escala para crear estructuras y dispositivos electrónicos tridimensionales diminutos. Según los ingenieros del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) que están desarrollando estas técnicas, su propuesta puede mejorar la capacidad de almacenamiento de los ordenadores y ayudará a crear nuevos dispositivos nanofotónicos.

El equipo de investigadores, liderado por George Barbastathis, está desarrollando los principios básicos de “nano-origami,” una nueva técnica que permite que los ingenieros doblen materiales a nano escala en estructuras tridimensionales simples.
Las técnicas de la fabricación micro- y nano- tradicionales, tales como litografía de rayos X y de la nano-impresión, funcionaron muy bien para las estructuras de dos dimensiones, y son utilizadas generalmente para construir microprocesadores y otros dispositivos micro-eléctrico-mecánicos (MEMS). Sin embargo, no pueden crear estructuras tridimensionales.
“Queremos tomar todas las preciosas herramientas que se han desarrollado para 2-D y hacer cosas tridimensionales”, dice a Tony Nichol, graduado de ingeniería mecánica que trabaja en el proyecto.
El equipo del MIT usa herramientas de litografía convencional para diseñar materiales 2-D a nanoescala para después doblarlos en capas tridimensionales predeterminadas. La dificultad radica en doblar algo cien veces más delgado que un cabello humano y luego darle una aplicación en la electrónica.
Los investigadores ya han demostrado que, de esta manera, es posible crear un condensador a nanoescala en 3-D.
El modelo ahora creado sólo tiene una capa pero sus creadores indican que, cuantas más capas se añadan, más energía el condensador puede almacenar. Esas capas extra proporcionan un flujo de información más veloz, casi como ocurre en el caso del cerebro humano, cuyas tupidas capas permiten una comunicación eficaz y rapidísima entre las distintas regiones cerebrales, asegura Nader Shaar.
Las diferentes capas pueden ser fabricadas con unos cuantos tipos de materiales diferentes, como silicio, nitruro de silicio (un tipo de cerámica) y un polímero conocido como el SU-8.
Una vez que el material está doblado gracias una de estas técnicas, la parte más complicadas es hacer que las caras se alineen correctamente. Los investigadores han desarrollado algunas maneras para conseguirlo: usando imanes, adosando polímeros en ciertos puntos de la superficie y después fundiéndolos o sellando las dos partes.
Todavía están trabajando en conseguir crear un cubo a nanoescala alineado con la suficiente precisión. Shaar, supervisado por la profesora de ingeniería mecánica Carol Livemore, han creado un método muy prometedor que usa tres pares de agujeros que casan y protuberancias para empujar los bordes y las caras y que se alineen.
“Ya nos hemos imaginado los componentes básicos, ahora estamos empezando a divertirnos imaginando algunas de sus aplicaciones”.
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Sunday, 19 de April de 2009 por AlbertAB

La televisión en 3D se convierte cada día en algo más real y más cercano a llegar a nuestros hogares. iPoint 3D va un poco más allá y no solo permite la visualización sino también el control.
Y todo ello sin necesidad de que el usuario utilice accesorios adicionales como guantes, gafas,… El sistema se basa en un dispositivo de reconocimiento, que se puede situar sobre el usuario, y un par de cámara, las cuales detectarán nuestros gestos, pudiendo diferenciar movimientos de manos e incluso de dedos.
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Friday, 30 de January de 2009 por AlbertAB
Ya teneis a vuestra disposición un nuevo número de la Magazine, un número que, a tenor de los usuarios, es mas técnico, sin dejar de ser tan amena como siempre.

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Saturday, 27 de December de 2008 por AlbertAB
Philiphs lanza iPill, la píldora inteligente. iPill contiene un microprocesador, un sensor de PH, sensor de temperatura, batería, conexión vía radio, una bomba (de bombear, no explosiva!) y un depósito conteniendo medicamento en un tamaño de 11×26 mm.


La primera aplicación de este medicamento tecnológico desarrollado por el grupo holandés (uno de los mayores suministradores de equipos médicos y hospitalarios) será para combatir desórdenes digestivos. Mediante un sensor que mide la acidéz, libera el medicamento cuando se encuentra en elárea afectada.

iPill contiene todos los componentes descritos anteriormente gracias a la miniaturización de avanzadas técnicas de integración electrónicas y mecánicas. El sistema ha sido verificado y testeado in-vitro.
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Tuesday, 16 de December de 2008 por AlbertAB
Philips tiene previsto lanzar a la venta su televisión 3D. Desde Philips han informado que la nueva TV será de 52″ y full HD. La tecnología escogida por Philips será WOWvx

El sistema se basa en lentes situadas en cada píxel de la LCD o Plasma que generan nueve imágenes con ángulos de visión distintos, dando la sensación de estar en un entorno 3D sin necesidad de usar ningún artilugio.
Además del uso en películas, los videojuegos están en el punto de mira, habiendo probado con éxito un software que permite disfrutar de los juegos en 3D. Call of Duty ha sido el escogido para la demostración.
Philips3D
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Tuesday, 18 de November de 2008 por AlbertAB
El equipo de ARGOSY desde su web Visible Body ofrecen una impresionante aplicación para adentrarnos de lleno en el conocimiento de nuestro cuerpo, no dejeis de ver el Tour para haceros una idea mas clara de hasta donde llegan sus posibilidades y comprobar como, mediante herramientas de creación 3D, se puede crear cosas tan maravillosas como esta.
Visiblebody

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Tuesday, 18 de November de 2008 por AlbertAB
Reproducción en 3D más de 6.500 edificios históricos
Google restauró la antigua Roma, mediante su aplicación Google Earth, nos permite realizar un paseo virtual como si estuviera en el año 320 después de Cristo.
La encontraremos en los favortos de G.Heart como Ancient Rome 3D y recrea 6.700 edificios de la antigua Roma
El alcalde de Roma, Gianni Allemano, comentó en la presentación de este servicio de Google, “Cada día llegan a Roma turistas que, para entender cómo era, tienen que usar tanta imaginación y fantasía (…). Ahora, para que todos sepan cómo era la capital del Imperio, contamos con un instrumento más fuerte y más concreto, y tenemos que agradecer esto a Google. La gente incluso puede conocer Roma desde la comodidad de sus casas por medio de la web”
La recreación tridimensional de Google se basa en la gigantesca maqueta sita en el Museo de la Civiltà Romana, realizada por el arquitecto italiano Italo Gismondi (1887-1974).

Rome 3D
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Sunday, 12 de October de 2008 por AlbertAB
Ya teneis a vuestra disposición un nuevo número de la Magazine de Cinema4D.
En éste número incluimos un especial sobre la nueva versión de CInema 4D, la R11, donde se incluyen unos impresionantes videos para hacerse una idea mas clara del funcionamiento de esta nueva versión que nos acerca mas a la industria cinematógrafica. No os perdais el super tutorial de modelado del Wiimote (mando de la consola Wii), y el resto lo teneis que descubrir!


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Monday, 6 de October de 2008 por AlbertAB
Grandes sellos discográficos entre los que se encuentran EMI Music, Sony BMG, Universal Music Group y Warner Music Group, han llegado a varios acuerdos con SanDisck, la conocido empresa fabricante de tarjetas de memoria, para vender musica precargada en tarjetas MidroSD, evitando la necesidad de un PC o descargar desde Internet. La iniciativa llamada SlotMusic pretende ser el nuevo soporte de música para usuarios móviles. Además este sistema cuenta con la ventaja de no tener el sistema de protección de derechos digitales DRM.
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Tuesday, 16 de September de 2008 por AlbertAB
Intel y Dreamworks trabajan juntos en un proyecto para la creación de cine en 3 dimensiones acercándolo a todos los públicos.
Se prevee que a partir del próximo año todas las películas de la empresa se realicen en 3D de siguiente generación. Seguidamente esta tecnología será aplicada a los videojuegos.
Jeffrey Katzenberg, presidente ejecutivo de DreamWorks Animation comentó “Eso impacta en cómo hacemos nuestras películas, cómo presentan las salas nuestras películas y cómo la audiencia experimenta nuestras películas”, “La calidad y la creatividad a la que apunta Intel está a años luz de lo que hemos visto que esté haciendo cualquier otro”. DreamWorks e Intel presentaron una marca de imágenes 3D para películas, llamada InTru 3D. DreamWorks ya ha anunciado la primera película que usará la marca y el logotipo “Monsters vs Aliens,” previsto su estreno para marzo de 2009
El chip autónomo de gráficos previsto para este 2009 tiene como nombre clave LARRABEE, según funtes de Intel.
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